Les Simpson Springfield : Tailleur de Pierre

Les Simpson Springfield  Tailleur de pierre

L’accès à toutes les fonctionnalités démarre après la quatrième mission !

– Une fois la table débloquer, envoyez Homer festoyer puis tapotez 10 fois sur lui pour avoir 10 Donuts !

 

Petit message perso : Je sais pas pour vous mais je suis à 29000 Emblème et là je pense que c’est mort pour avoir toutes les récompenses. Ils poussent à  prendre des donuts j’ai l’impression. Petit détail, cela ne vous sert à rien d’avoir plein d’amis, à partir de 20 visites, vous n’aurez plus d’emblème !

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Fonctionnement :

Fonctionnement tailleur de pierre

 

Les Quêtes principales :

Quête Déclenchement Actions Récompense
Le Trône de pierre, Partie 1 Automatique Construisez le temple des tailleurs de pierre 100 $, 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 2 Homer Faites de Numéro 908 l’Élu (4H) 100 $, 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 3 Automatique Collectez de l’argent dans 5 maisons 100 $, 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 4 Automatique Résolvez la tâche de Numéro 1  100 $, 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 5 Automatique après avoir eu le parchemin Placez le Parchemin sacré 100 emblème , 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 6 Automatique après avoir eu le coffre des artéfacts sacrés Placez le coffre des artéfacts sacrés 100 emblème , 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 7 Numéro 600 après l’avoir débloqué – Atteignez le niveau 10 et construisez la cabane de Willie.
– Faites participer Numéro 908 à une réunion scrète (8H)
– Faites participer Numéro 36 à une réunion secrète (8H)
– Faites paticiper Numéro 600 à une réunion secrète (8H)
– Faites participer Numéro 85 à une réunion secrète (8H)
100 emblème , 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 8 Automatique après avoir débloqué Numéro 29 et piscine de billets. – Atteignez le niveau 11 et construisez des tours de refroidissements.
– Placez la piscine de billets.
– Dites à Numéro 29 de se baigner dans sa piscine de billets (4H)
100 emblème , 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 9 Homer après avoir débloqué la pierre du triomphe – Placez la Pierre du triomphe.
– Attachez la Pierre du triomphe à Numéro 908 (10H)
100 emblème , 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 10 Homer Dites à Numéro 908 de voler de l’alcool aux Tailleurs de pierre de Shelbyville (10H)  100 emblème , 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 11 Homer une fois la table débloqué – Placez la table des Tailleurs de pierre.
– Dites à Numéro 908 d’entonner la chanson des Tailleurs de pierre (12H)
– Dites à Numéro 36 d’entonner la chanson des Tailleurs de pierre (12H)
 100 emblème , 10 XP
Le Trône de pierre, Partie 12 Automatique une fois l’enclume débloquée Enclume de Satan  100 $, 10 XP
Le Secret de la pierre taillée, Partie 1 Lisa Ordonnez à Lisa de chercher des indices (24H) 100 emblème , 10 XP
Le Secret de la pierre taillée, Partie 2 Lisa – Atteignez le niveau 12 et construisez la bibliothèque de Springfield.
– Ordonnez à Lisa de faire des recherches sur le symbole (24H)
100 emblème , 10 XP
Le Secret de la pierre taillée, Partie 3 Lisa – Atteignez le niveau 12 et construisez la cabane dans l’arbre de Bart.
– Ordonnez à Bart de voler des documents des Tailleurs de pierre (12H)
– Ordonnez à Lisa de voler des documents des Tailleurs de pierre (12H)
100 emblème , 10 XP
Le Secret de la pierre taillée, Partie 4 Lisa – Aidez Lisa à comprendre le plan des Tailleurs de pierre (24H)
– Ordonnez à Bart « d’aider » Lisa (24H)
100 emblème , 10 XP
Le Secret de la pierre taillée, Partie 5 Bart Ordonnez à Bart d’espionner Lisa (24H) 100 emblème , 10 XP
Le Secret de la pierre taillée, Partie 6 Bart Ordonnez à Bart de saboter le plan de Lisa (8H) 100 emblème , 10 XP
Le Secret de la pierre taillée, Partie 7 Bart Ordonnez à Bart de planifier sa revanche sur les tailleurs de pierre (24H) 100 emblème , 10 XP
Le Secret de la pierre taillée, Partie 8 Lisa Ordonnez à Bart de confier son plan à Lisa (24H) 100 emblème , 10 XP
Le Secret de la pierre taillée, Partie 9 Lisa – Atteignez le niveau 20 et construisez la mairie de Springfield.
– Ordonnez à 20 femmes ou enfants de voter contre la loi des Tailleurs de pierre (8H)
100 emblème , 10 XP
Le Secret de la pierre taillée, Partie 10 Lisa 20 Donuts

Fin quête

Une fois les prix emblèmes débloqués, vous pouvez gagner 1 Donut tous les 3000 emblèmes !

Les Quêtes Numéro 51 :

Quête Déclenchement Actions Récompense
Rencontre du troisième type, Partie 1 Numéro 51 Ordonnez à Numéro 51 de boire des excréments fongiques (8H) 100 $, 10 XP
Rencontre du troisième type, Partie 2 Homer Ordonnez à Numéro 51 de regarder la TV en journée (24H) 100 $, 10 XP
Rencontre du troisième type, Partie 3 Numéro 51 – Atteignez le niveau 7 et construisez le Kruisty Burger.
– Ordonnez à Numéro 51 de manger des produits à base de « viande » (60m)
100 $, 10 XP
Rencontre du troisième type, Partie 4 Numéro 51 Ordonnez à Numéro 51 de téléphoner à la maison (4H) 100 $, 10 XP
Rencontre du troisième type, Partie 5 Numéro 51 Ordonnez à Numéro 51 de regarder de vieux films e série B (24H) 100 $, 10 XP
Rencontre du troisième type, Partie 6 Numéro 51 Ordonnez à Numéro 51 de réaliser un « documentaire » d’invasion (8H) 100 $, 10 XP
Rencontre du troisième type, Partie 7 Numéro 51 Ordonnez à Numéro 51 d’envoyer le « documentaire » d’invasion au vaisseau-mère (4H) 100 $, 10 XP
Rencontre du troisième type, Partie 8 Numéro 51 – Ordonnez à Numéro 51 de boire des excréments fongiques (8H)
– Ordonnez à Numéro 51 de manger de la « viande » (60 m)
– Ordonnez à Numéro 51 de regarder la télévision (24H)
100 $, 10 XP

 

Les Quêtes secondaires :

Quête Déclenchement Actions Récompense
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 2 Numéro 2 une fois acheté Dites à Numéro 2 de truquer la liste d’attente (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 314 Numéro 314 une fois acheté Demandez à Numéro 314 e créer une arme dévastatrice (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 21 Numéro 21 une fois débloqué avec les récompenses parchemin Ordonnez à Numéro 21 de récupérer des fûts de bière (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 111 Numéro 111 une fois débloqué avec les récompenses parchemin Faites dire à Numéro 111 que « c’était mieux avant » (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 66 Numéro 66 une fois débloqué avec les récompenses parchemin Dites à Numéro 66 de diffuser des théories « fumeuses » (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 67 Numéro 67 une fois débloqué avec les récompenses parchemin Demandez à Numéro 67 de rediriger le trafic (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 36 Numéro 36 une fois débloqué avec les prix emblèmes Dites à Numéro 36 de faire du foin pour le lobby céréalier (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 22 Numéro 22 une fois débloqué avec les récompenses parchemin Suggérez à Numéro 22 de faire passer un arrêté 4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 59 Numéro 59 une fois débloqué avec les récompenses parchemin Demandez à Numéro 59 de prendre des notes (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 600 Numéro 600 une fois débloqué avec les prix emblèmes Ordonnez à Numéro 600 de bidonner les bulletins de notes (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 85 Numéro 85 une fois débloqué avec les prix emblèmes Aidez Numéro 85 à faire un kilt avec sa robe (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 50 Numéro 85 une fois débloqué avec les prix emblèmes Suggérez à Numéro 50 de faire sauter les PV (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 12 Numéro 12 une fois débloqué avec les prix emblèmes Dites à Numéro 12 de bizuter les nouveaux initiés (4H) 100 emblème , 10 XP
Bienvenue, Tailleur de pierre Numéro 14 Numéro 14 une fois débloqué avec les prix emblèmes Proposez à Numéro 14 de poser sur la pub des Tailleurs de pierre (4H) 100 emblème , 10 XP
Sus aux envahisseurs ! Automatique après la quête annoncé par Lisa Tapotez les personnages en tuniques 100 emblème , 10 XP
Ne faites confiance à personne Automatique Visitez la ville d’un ami et espionnez ses bâtiments 100 emblème , 10 XP
L’Arche de la pierre d’alliance, Partie 1 Automatique Résolvez les énigmes du Parchemin sacré  100 emblème , 10 XP
L’Arche de la pierre d’alliance, Partie 2 Automatique après avoir terminé toutes les quêtes du parchemin – Placez l’Arche de la pierre d’alliance
– Tapotez l’arche de la pierre d’alliance
 100 emblème , 10 XP

 

 

Les tâches :

Tâche numéro 1

Chaque jours des tâches à effectuer !

Pour éffectuer toues ces tâches, on vous donne un indice, à vous de trouver le personnage à envoyer en mission. Ce personnage n’a bien sûr pas de quête en surbrillance jaune vu qu’il faut deviner ^^. Pour trouver les personnages dans votre ville, en cliquant sur allez, on vous envoi à la Mairie de Springfield où tous vos personnages sont recensés afin de les trouver plus rapidement ! Les tâches différent selon les prsonns mais voici celle que vous pouvez avoir :

Mission Durée Récompense
Envoyez n’importe quel jeune de Springfield boire un Squishee ultra-froid. 60 m  10 XP
Envoyez un Saint en mission visiter base secrète dans volcan *Ned Flanders par exemple 60 m  10 XP
Envoyez un criminel en mission regarder un film d’action *Le Serpent ou Quimby par exemple
2H  10 XP
Envoyez un criminel en mission étudier la bible *Le Serpent ou Quimby par exemple 2 H  10 XP
Envoyez un criminel participer à un talk-show *Gros Tony ou Herman par exemple 6 H  10 XP
Envoyez un Pessimiste en mission acheter du café hors de prix *Agnès Skinner ou Vendeur de BD par exemple 60 m  10 XP
Envoyez un pessimiste en mission faire don à organisation caritative *Agnès Skinner ou Vendeur de BD par exemple 4 H  10 XP
Envoyez un idiot en mission disco dans maison du mauvais rêve *Ralph ou Wiggum par exemple 60 m  10 XP
Envoyez un idiot en mission manger un gros sandwich *Ralph ou Wiggum par exemple 60 m  10 XP
Envoyez un expert en mission provoquer une fission nucléaire *Dr Hibbert ou Professeur Frink par exemple 2 H  10 XP
Envoyez un expert en mission participer à un Talk-show *Dr Hibbert ou Professeur Frink par exemple 6 H  10 XP
Envoyez un expert en mission manger plats cuisinés à la bombe *Lisa ou Vendeur de BD par exemple 4 H  10 XP
Envoyez un expert en mission écrire une fan fiction *Lisa ou Martin par exemple 4 H  10 XP
Envoyez une célébrité en mission manger plats cuisinés à la bombe *Wolfcastle ou Krusty par exemple 4 H  10 XP
Envoyez un goinfre en mission discuter avec des personnages âgées *Homer ou vendeur de BD par exemple 4 H  10 XP
Envoyez un goinfre en mission boire un Squishee ultra-froid *Homer ou vendeur de BD par exemple 60 m  10 XP
Envoyez un dingue en mission se cacher au sous-sol des Simpson *Apu ou Krusty par exemple 6 H  10 XP
Envoyez un flambeur en mission faire don à organisation caritative * M. Burns ou Quimby par exemple 4 H  10 XP
Envoyez un entrepreneur en mission se faire fouiller *Apu ou M. Burns par exemple 6 H  10 XP

 En gros :

  • Célébrités : Abraham Lincoln, Krusty, Duffman, Kent Brockman, Homme abeille, Dr. Nick, Tahiti Mel, Drederick Tatum, Miss Springfield, Arnie Pye,
  • Doudounella, Wolfcastle
  • Criminels : Le Serpent, Quimby, Gros Tony, Guibolle, Louie, Herman
  • Dingues : Apu, Frink, Cletus, Krusty, Willie, Taupeman, Otto, Kang, Homme abeille, Ralph, Bises Bunny, Shary Bobbins, Folle aux chats, Brandine, Herman, Disco Stu, Rod, Todd, Kodos, Le Capitaine, Monsieur qui dit oui
  • Entrepreneurs : Apu, Moe, Mr. Burns, Vendeur de BD, Luigi, Fat Tony, Lugash, The Rich Texan, Herman, Chef Tribal
  • Expert(e)s : Lisa, Skinner, Frink, Vendeur de BD, Hank Scorpio, Martin, Dr. Hibbert, Tahiti Mel, Folle au chats
  • Femmes : Agnes, Marge, Mrs. Krabappel, Miss Springfield, Shary Bobbins, Folle aux chats, Mindy, Brandine, Luann, Kumiko, Miss Hoover, Bernice Hibbert, Selma, Patty, Manjula, Doudounella, Maude Flanders, Suzanne La Sorcière, Kodos
  • Flambeurs: Burns, Quimby, Hank Scorpio, Kent Brockman, Gros Tony, Le Texan, Bernice Hibbert, Wolfcastle, Costington
  • Fonctionnaires : Rex Banner, Wiggum, Quimby, Lou, Eddie, Juge Snyder, Selma, Patty, Abraham Lincoln
  • Goinfres : Homer, Vendeur de BD, Wiggum, Quimby, Barney
  • Idiots : Homer, Cletus, Grand Père Simpson, Wiggum, Duffman, Otto, Dr. Nick, Barney, Ralph, Lenny, Le Capitaine, Wolfcastle
  • Jeunes : Sherri&Terri, Bart, Lisa, Milhouse, Squeaky Voice Teen, Martin, Kearney, Nelson, Ralph, Shauna, Dolph, Jimbo, Rod, Todd
  • Pessimistes : Agnes, Moe, Vendeur de BD, Reverend Lovejoy, Grand Père Simpson, Willie, Mrs. Krabappel, Arnie Pye, Dolph, Bises Bunny, Jasper, Selma, Patty
  • Saint(e)s : Ned Flanders, Lovejoy, Père Sean, Rod, Todd, Maude Flanders
  • Seniors : Abraham Lincoln, Agnes, Chalmers, Mr. Burns, Ned Flanders, Grand Père Simpson, Hans Taupeman, Kent Brockman, Tom O’Flanagan, Jasper, Juge Snyder, Suzanne La Sorcière

 

 

Si vous ne terminez pas une mission avant la réinitialisation pas de panique le lendemain vous la finirez mais vous serez revenu au premier palier !

 

 

Les décorations :

Nom Décoration Prix Récompense
Mur des hiéroglyphes Mur des hiéroglyphes 500 $ Améliore votre évaluation Vanité.
Toboggan en tube Toboggan en tube 2500$ Améliore votre évaluation Vanité.
Parchemin sacré  Parchemin sacré 1450 emblèmeou 100 Donuts Améliore votre évaluation obéissance.
Piscine de billets Piscine de billets 14000 emblèmeou 250 Donuts Améliore votre évaluation Consumérisme.
Pierre du triomphe Pierre du Triomphe 22500 emblèmeou 300 Donuts Améliore votre évaluation Vanité.
L’arche de la pierre d’alliance Arche de la pierre d'alliance Finir le parchemin Améliore votre évaluation obéissance.
Table des Tailleurs de pierre Table des tailleurs de pierre 31500 emblèmeou 420 Donuts Améliore votre évaluation gloutonnerie.
Enclume de Satan Enclume de Satan 35000 emblèmeou 400 Donuts Améliore votre évaluation Vanité.

Les Bâtiments :

Nom Image Temps de construction Coût Récompense
Temple des tailleurs de pierre Temple des tailleurs de pierre 16 Heures 2000$ 1500 $, 150 XP tous les 7 jours
Œil omniscient Oeil omniscient 6 secondes 100 Donuts 45 emblèmeToutes les 8 Heures
Coffre des artéfacts sacrés Coffre des artéfacts immédiat 55 Donuts 20 emblèmeToutes les 8 Heures
Garderie des Tailleurs de pierre Garderie des tailleurs de pierre 24 Heures 250000$ 200 $, 20 XP toutes les 12 Heures
Magasin abandonné Magasin abandonné 6 secondes 30 Donuts 500 $, 45 XP toutes les 24 Heures

 

 

Les Personnages :

Nom Image Coût Obtention
Numéro 1 Numéro 1 2000 $ S’obtient avec le temple des tailleurs de pierre.
Numéro 908 Numéro 908 Gratuit S’obtient avant la mission 2.
Numéro 51  Numéro 51 100 Donuts à acheter, apporte de nouvelles quêtes !
Numéro 2 Numéro 2 60 Donuts  à acheter, lance une nouvelle quête
Numéro 314  Numéro 314 12 Donuts  à acheter, lance une nouvelle quête
Numéro 21 Numéro 21 récompense parchemin s’obtient en remplissant une mission du parchemin, lance une nouvelle quête
Numéro 111 Numéro 111 récompense parchemin s’obtient en remplissant cinq missions du parchemin, lance une nouvelle quête
Numéro 22 Numéro 22 récompense parchemin s’obtient en remplissant dix missions du parchemin, lance une nouvelle quête
Numéro 66 Numéro 66 récompense parchemin s’obtient en remplissant quinze missions du parchemin, lance une nouvelle quête
Numéro 67 Numéro 67 récompense parchemin s’obtient en remplissant quinze missions du parchemin, lance une nouvelle quête. Ce personnage est prenium
Numéro 59 Numéro 59 récompense parchemin s’obtient en remplissant vingt missions du parchemin, lance une nouvelle quête
Numéro 36 Numéro 36 Prix emblèmes S’obtient avec le second prix emblèmes (voir plus bas) lance un nouvelle quête
Numéro 85 Numéro 85 Prix emblèmes S’obtient avec la quatrième prix emblème (voir plus bas) relance la quête principal !
Numéro 600 Numéro 600 Prix emblèmes S’obtient avec la quatrième prix emblème (voir plus bas) relance la quête principal !
Numéro 29 Numéro 29 Prix emblèmes S’obtient avec le cinquième prix emblème (voir plus bas) relance la quête principal !
Numéro 50 Numéro 50 Prix emblèmes S’obtient avec le sixième prix emblèmes (voir plus bas) lance une nouvelle quête
Numéro 79 Prix emblèmes Pour avoir ce costume, vous devez avoir acheté la discothèque de Stu à 180 Donuts ! S’obtient avec le sixième prix emblèmes (voir plus bas) lance une nouvelle quête
Numéro 5 Prix emblèmes Pour avoir ce costume, vous devez avoir acheté e centre communautaire à 150 Donuts ! S’obtient avec le huitième prix emblèmes (voir plus bas) lance une nouvelle quête
Numéro 12 Numéro 12 Prix emblèmes S’obtient avec le huitième prix emblèmes (voir plus bas) lance une nouvelle quête
Numéro 14 Numéro 14 Prix emblèmes S’obtient avec le huitième prix emblèmes (voir plus bas) lance une nouvelle quête

 

Le Parchemin sacré :

 

Parchemin

 

Date Énigme Mission Qui ? Récompense
03/06 Mission 1 Une jeune fille aux cheveux pointus aspire à jouer de son instrument favori.  Lisa avec la mission jouer saxophone qui dure 4 H.       50 emblème
04/06 Mission 2 Huit enfants affamés nourris par un commerçant surmené Apu avec la mission nourrir les octuplés qui dure 60 m.        50 emblème
05/06  Troisième mission Les célébrités ont parfois besoin d’une petite promenade simiesque Krusty avec la mission promener M. Teeny qui dure 12 H.       50 emblème
06/06  Parchemin 4 Un jeune garçon s’obstine à chercher un objet perdu. Milhouse avec la mission « Retrouver Popi-Doudou qui dure 10 minutes       50 emblème
07/06 Parchemin 4 En théorie, l’observation de la nature est une idée admirable. Skinner avec la mission « Observer les oiseaux » qui dure 24 Heures       50 emblème
08/06 Parchemin Nom d’un écossais ! c’est un instrument de guerre ! Willie avec la mission « Jouer cornemuse » qui dure 60 minutes.       50 emblème
09/06 Parchemin Le pire costume est celui qu’on se fabrique. Vendeur de BD avec la mission « Faire du cosplay » qui dure 12 Heures.       50 emblème
10/06 Parchemin Qu’est-ce qui est noir et blanc et qu’on trimbale partout ? Moe avec la mission « Faire du braconnage » qui dure 8 Heures       50 emblème
11/06 parchemin Un passe-temps vénéré peut faire dérailler vos conceptions religieuses Révérand Lovejoy avec la mission « Piloter petit train » qui dure 6 Heures       50 emblème
12/06  Parchemin Deux roues qui transportent le fils d’un roi. Martin avec la mission « faire du vélo » qui dure 8 heures.       50 emblème
13/06 Parchemin Ne pas assister à ce cours d’art serait criminel. Marge avec la mission « enseigner l’art qui dure 6 heures.        50 emblème
14/06  Parchemin Quatre roues qui transportent le fils d’un poète grec Bart avec la mission « faire du skate » qui dure 4 Heures        50 emblème
15/06  Parchemin Les serpents, ça décoiffe ! Le Serpent avec la mission « Se recoiffer » qui dure 45 Secondes       50 emblème
16/06 Parchemin Certains amateurs de courses hippiques portent des chaussures de grande taille Krusty avec la mission « Aller champ courses » qui dure 3 Heures        50 emblème
17/06 Parchemin Les secrets mal cachés sont comme des déchets. Burns avec la mission « Cacher déchets nucléaires » qui dure 8 Heures.         50 emblème
18/06  Parchemin Les « Flaming Moe » sont des boissons qui fouettent ! Smithers avec la mission « imiter le mouvement du fouet » qui dure 8 Heures.        50 emblème
19/06 Parchemin Les pyromanes sont parfois des cancres. Ralph avec la mission « Brûler des choses » qui dure 8 Heures        50 emblème
 20/06  parchemin  Mah…alors ça, c’est un accordéon épicé ! Luigi avec la mission « Jouer accordéon » qui dure 12 Heures        50 emblème
21/06 Parchemin Mandela manipule une mandoline moderne Nelson avec la mission « jouer de la guitare » qui dure 8 Heures.         50 emblème
22/06 Parchemin Il communique avec ses ancêtres en code nordique. Carl avec la mission « Honorer ses origines islandaises » qui dure 24 Heures.        50 emblème
23/06 Parchemin L’amour ne se vend pas, mais vous pouvez toujours acheter un coeur Dr Hibbert avec la mission « Revendre organes au marché noir » qui dure 4 Heures.         50 emblème
24/06 Parchemin Mot en cinq lettres désignant une vieille rombière. Seconde lettre : « G ». Agnès avec la mission « Jouer aux mots croisés » qui dure 8 Heures.         50emblème
25/06 Parchemin Une offre musicale que vous ne pouvez pas refuser. Gros Tony avec la mission « Jouer du violon » qui dure 60 minutes        50emblème
26/06 parchemin Un Limbe manquant est synonyme de contrefaçon. Herman avec la mission « Vendre pantalons contrefaits » qui dure 16 Heures.        50emblème

 

Prix parchemin sacré

Prix Image Condition
Numéro 21 Numéro 21 Résoudre 1 énigme
Numéro 111 Numéro 111 Résoudre 5 énigmes
Numéro 22 Numéro 22 Résoudre 10 énigmes
Numéro 66 et 67 Numéro 66 et 67 Résoudre 15 énigmes
Numéro 59 Numéro 59 Résoudre 20 énigmes
L’Arche de la pierre d’alliance Arche de la pierre d'alliance Résoudre 25 énigmes

 

 

 

Les prix emblème :

Prix emblèes

Nom Image Coût
 Parchemin sacré  Parchemin sacré 1450 emblèmeou 100 Donuts
Numéro 36 Numéro 36 4000 emblèmeou 100 Donuts
Coffre des artefacts sacrés  Coffre des artéfacts 6500 emblèmeou 120 Donuts
Numéro 85 et 600  Numéro 85 et 600 10000 emblèmeou 200 Donuts
Numéro 29 et piscine de billets  Numéro 29 et piscine de billets 14000 emblèmeou 250 Donuts
Numéro 50 et 79 Numéro 50 et 79 18000 emblèmeou 250 Donuts
Pierre du triomphe  Pierre du Triomphe 22500 emblèmeou 300 Donuts
Numéros 5, 12 et 14 Numéros 5, 12 et 14 28000 emblèmeou 350 Donuts
Table des Tailleurs de pierre Table des tailleurs de pierre 31500 emblèmeou 420 Donuts
Enclume de Satan Enclume de Satan 35000 emblèmeou 400 Donuts

 

 

Règles de bonne conduites :

– Si vous prenez des voisins pour cette mise à jour, visitez-les une fois par jour !

– Si vous voulez communiquez avec quelqu’un ajouté, allez sur Origin avec votre PC et tchaté avec la personne !

– vous pouvez faire vos demandes d’amis sur le forum !!!

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demande d'amis
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Dernier message par Tom4343
dans Re: Ajout damis
le June 12, 2015, 22:25
krustyland
Partagez vos informations sur votre parc d'attraction !
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Messages:6
Dernier message par MajDu42
dans Re: Krustyland ?
le January 27, 2014, 17:13
Problème
Pour tout ce qui concerne les problèmes rencontrés dans le jeu
Modérateurs: Geekogames, chrismas
Discussions:16
Messages:50
Dernier message par Geekogames
dans Re: Problème quête hopital - jeu des Simpson
le November 19, 2014, 17:31
Bla bla
pour discuter de tout et de rien
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Dernier message par Geekogames
dans Re: bâtiment
le October 5, 2014, 10:33

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Dernier message par Tom4343
le June 12, 2015, 22:25
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6 Responses to Les Simpson Springfield : Tailleur de Pierre

  1. MellieMello dit :

    Ajoutez moi : mordefroy

  2. dureyoann893 dit :

    ajoutez moi svp : dureyoann893

  3. kak dit :

    Ajoutez ma famille !
    Pseudo:
    kaa-te500
    Kennedy151
    Kaathryne
    KelseyyLee

  4. kak dit :

    Pseudo: kaathryne

  5. gisou dit :

    Forain71 je vais t’ajouter, moi c’est gigimo287894. Merci. A bientot sur Springfield

  6. jadouille71 dit :

    Ajouter moi svp car moi je suis dans l’impossibilité. Je n’ai que des messages d’erreur. Mon pseudo origin est forain71. Je joue plusieurs fois par jour. Je v9us remercie d’avance. A tout de suite sur les simpsons

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